Description: Votre mission : tuer Slenderman ! Cette deuxième tranche de la série Slenderman est définie dans l'espace en l'an 2496. Une station spatiale apparemment abandonnée détient la clé de votre vaisseau spatial qui doit 13 cellules d'énergie pour être de nouveau opérationnel. Vous devez avoir votre courage avec vous comme vous résoudre le mystère de la station spatiale abandonnée en essayant de rester en vie comme vous collectez les cellules de l'énergie.